пятница, 25 мая 2018 г.

Корпуса и пушки


Начнём с хорька. Какое оружие оптимально для хорнета? Любое. Встречал высказывания и советы, что хорьку не подойдёт любое оружие имеющие отдачу, так как переворачивает при стрельбе. Тогда получается, что хорьку подойдёт только изида, фриз и огнемёт. Большую часть времени, я играл именно на хорьке. Почти с первых званий играл на хоререльсе, затем на хорегроме, потом на хорерике. И я такой не один. Вспомните, сколько хоререльс Вы встречаете в битвах на больших картах и как они Вас раздражают.)

Мамонт и титан. Что ставить на мамонт или титан? Зависит от целей. Понятно, что это медленные корпуса и для атаки он явно не лучший вариант. Защита и кемперка. Можно ставить любое дальнобойное оружие, фриза, рика. Единственное, нелепо смотрится на медленном корпусе изида, хотя в некоторых случаях и такое сочетание будет оправдано.

Ну и для средних корпусов (викинг, хантер и диктатор) подойдёт любое оружие, как дальнобойное, так и ближнего боя.
При выборе сочетания корпуса и пушки, главное определиться, какой стиль игры вам ближе и в первую очередь брать танк и оружие под свой стиль.

Не берите сразу много пушек М1-М2. Оружие становится полноценным на М3. Если много донатить не имеете возможности или не хотите, определитесь и качайте сначала одну пушку и корпус до М3.

Выбрав корпус и пушку, выбираете стиль, который будет оптимальным при вашей комплектации танка.

Как вывод. На любом корпусе будет неплохо смотреться любая пушка, всё зависит от задач. Для каждого сочетания пушки и корпуса, соответствует определённый стиль игры.

четверг, 24 мая 2018 г.

TO Mobile


В Танках Онлайн стартовало тестирование TO Mobile. Сотням танкистов были высланы инвайты. Также приглашения получили несколько ютуберов. На YouTube уже есть первые впечатления от Vektor и BigTanks. Если заявку подавали и Вы, то стоит проверить почту.

пятница, 18 мая 2018 г.

Режим Штурм в Танках Онлайн


Режим «Штурм» принципиально отличается от других режимов игры. Одна команда защищается, а другая атакует (штурмует базу). Синие защищают свою базу, а красные атакуют. Ведётся подсчёт успешных и отраженных атак.

Синяя команда защищает базу, которая обозначена точкой режима CP. Игроки красной команды должны доставлять флаги на синюю базу (на точку). У красных сразу несколько флагов, значит одновременно могут идти несколько атак базы синих. Доставленный флаг — успешная атака. Потерянный флаг — отражённая атака. Может ещё за что-то начисляют очки. Как и сколько очков начисляется командам — пока не понял. Очки, вероятно, ещё зависят от карты, количества игроков и других факторов.

Режим в списке битв обозначается буквами ASL (но написано, что в дальнейшем будет обозначение AS).

пятница, 11 мая 2018 г.

Опасности покупки аккаунтов

Во-первых, передача аккаунтов запрещена правилами Танков Онлайн. Для большинства — это не аргумент. Здесь лишь хотел бы отметить, что купленный аккаунт автоматически нарушает правила игры, а значит, может быть заблокирован в любой момент, если будет доказан факт передачи аккаунта.



Вы не знаете, как бывший владелец использовал свой аккаунт. Если он когда-то использовал читы, то неважно, сколько времени прошло, если факт использования сторонних программ будет установлен, аккаунт также будет заблокирован.

Большая часть продаваемых аккаунтов добыта с помощью мошенничества (фишинг, брут). То есть, по сути, эти аккаунты украдены. При покупке такого аккаунта, шанс, что его могут заблокировать в любой момент или вернёт законный владелец ещё выше. Проверить, украден аккаунт в Танках Онлайн или нет, Вы не сможете.

Любой купленный аккаунт не прокачан на все 100%, то есть его ещё нужно развивать, прокачивать пушки, корпуса, покупать краски. Придётся тратить время на зарабатывание кристаллов или вкладывать деньги на их покупку. Вы хотите вкладывать время или деньги в аккаунт, который в любой момент можете потерять? Думаю, нет.

Ограничения по званиям сделаны не зря. Лучше начинать играть со своими званиями и по мере увеличения опыта переходить на новые. Не раз наблюдал картину, когда заходит генерал или маршал, который не то что крутить башней, ездить-то толком не умеет. Сразу видно, что аккаунт он купил или взял поиграть. Как Вы думаете, какое отношение будет к такому горе игроку у его команды? Кроме справедливых оскорблений в свой адрес Вы ничего не услышите.

пятница, 4 мая 2018 г.

Конкурс Фотожаб



Танки Онлайн и компания Canyon, любителям юмора, предложили поучаствовать в конкурсе «Фотожаба». Среди призов - мыши и гарнитуры. Авторы не занявшие первые места также имеют шанс получить по 50 000 кристаллов. Победители будут названы 15 мая.

четверг, 26 апреля 2018 г.

Финалы Lords of the Points


В ближайшие дни пройдут самые важные бои в танковом турнире TOF Lords of the Points 2018!

Сегодня в 20:00 стартует финальная битва в категории VIP — Team Pointers против Family.

Максимально жаркие сражения пройдут именно в этой категории, где будет использоватся прокачанное вооружение. Team Pointers  уже встречались с нынешним соперником и кроме этого, победила всех соперников в этом турнире. Ждем реванш от команды Family!

28 апреля в 20:00 пройдут решающие баталии в категории Economy. Финалисты турнира - команды Respect и Avant La Finale, выиграли все в плей-офф. Кто окажется сильнее?

За гранд-финалом можно будет следить на YouTube-канале StreamTO.

понедельник, 23 апреля 2018 г.

Новый тайминг и новое поведение корпусов в Танках Онлайн.


После испытаний в прошлом месяце, разработчики ТО уменьшили задержку между сиреной и выпадением голда — до 10 секунд. Это обновление касается как на случайных ящиков (в том числе и чёрных), так и тех что сбрасывают игроки.

Изменив финальный показатель времени, в Танках Онлайн, золотой ящик должен стать более доступным событием для простых игроков и сократить время ожидания в битве.

Также были изменены настройки управления у 4 корпусов: Васп, Титан, Хантер, Мамонт. На остальных корпусах — Хорнете, Диктаторе и Викинге — останется прежним.

пятница, 20 апреля 2018 г.

Турнир по паркуру в Танках Онлайн

Высший пилотаж — это новый интереснейший турнир по паркуру. В конкурсе примут участие 30 команд, которые должны будут выполнять специальные задания в прямом эфире. Только три из них пройдут в финал, где смогут сразится за игровые призы и уникальную краску Высший пилотаж!

Следить за трансляциями можно будет на YouTube, а узнать подробности - на форуме Танков Онлайн.

вторник, 17 апреля 2018 г.

Танки Онлайн еще и в Иране!

 

А вот и еще радостная новость пришла в нашей любимой игре — Танки Онлайн теперь и в Иране!

Это серьезный шаг для нас и всего игрового мира, так как до этого Танки Онлайн продвигались в основном Запад. Теперь же начинается экспансия на Восток.

С 15 марта 2018 года стала доступна очередная локаль — иранская.

Локаль попала в европейский кластер под кодовым названием FA. Это значит, что игроки из этой локали смогут участвовать в тех же битвах, что и игроки RU, DE, EN и PL локалей.

Иранские танкисты теперь могут общаться между собой и читать новости на языке фарси. Для этих целей появились интернет портал и чат в игре.

среда, 4 апреля 2018 г.

Программа Ютубер ТО

Владельцам профильных каналов на Youtube, Танки Онлайн предлагают поучаствовать в программе Ютубер ТО. Летсплейщики могут получить специальные призы для своих зрителей. Для этого не обязательно иметь канал полностью о Танках Онлайн. Достаточно регулярно добавлять видео по теме ТО.

Нельзя нарушать законодательство и рекламировать сомнительные проекты.

А вот и приятности — призы. Ежемесячно на канал могут выделятся вот такие награды:

    5 тыс. – 10 тыс. просмотров. 10 контейнеров   
    10 тыс. – 20 тыс. просмотров. 20 контейнеров
    20 тыс. – 50 тыс. просмотров. 40 контейнеров
    50 тыс. – 100 тыс. просмотров. 70 контейнеров
    100 тыс. – 200 тыс. просмотров. 100 контейнеров
    200 тыс. – 500 тыс. просмотров. 130 контейнеров
    500 тыс. – 1 млн. просмотров. 160 контейнеров
    1 млн. и более просмотров. 200 контейнеров и крупный приз

Контейнеры будут выдаваться через промокоды.

понедельник, 27 марта 2017 г.

Новые устройства в ТО

В дополнение к новой пушке Страйкер, в Танки Онлайн добавлены новые устройства в количестве 10 штук.

Изида.
 Нанороботы поддержки.
 Нанороботы переключаются в режим увеличения времени работы. Наносимый урон и лечение понижены, но луч действует заметно дольше.
 Ёмкость баллона +4 секунды, урон в секунду -30%, лечение в секунду -15%, процент самолечения удвоен.

Гром.
 Подкалиберные снаряды.
 Замена осколочного снаряда боеприпасом проникающего типа с большой кинетической энергией.
 Такой снаряд не разрывается при попадании в танк или препятствие и не может нанести урон самому стрелку.
 Самоурон отсутствует, сплеш-урон отсутствует.

Огнемет.
 Насос повышенного давления. Улучшенный урон и поражение удалённых целей ТО. Необходимо более точное прицеливание.
Угол конуса -70%, дальность максимального поражения +100%.

Смоки.
 Система высокоточного прицеливания.
 Высококачественный ствол и механизм корректировки прицеливания значительно повышают урон. Использование высокоточного оборудования привело к увеличению времени перезарядки.
 Мин. урон +50%, макс. урон +20%, критический урон +20%, время перезарядки +40%.

Фриз.
 Коррозионная смесь.
 Замена холодоносителя агрессивной кислотой для нанесения более высокого урона. Эффект заморозки отключён.
 Урон в секунду +10%, эффект заморозки отключён.

Молот.
 Обойма увеличенной ёмкости.
 Дополнительные заряды позволяют наносить больше урона до опустошения магазина. Увеличенное время перезарядки требует навыков тактического маневрирования.
 Зарядов в обойме +2, время перезарядки обоймы +35%.

Шафт.
 Штурмовые излучатели.
 Увеличенный урон неприцельных выстрелов повышает выживаемость в ближнем бою ТО.
 Мин. урон +25%, время перезарядки +20%.

Рельса.
 Крупнокалиберные снаряды.
  Увеличенный урон от каждого выстрела. Перезарядка занимает больше времени, но урон того стоит.
 Мин. урон +40%, макс. урон +40%, время перезарядки +50%.

 Усиленные приводы наводки.
  Повышает скорость горизонтального прицеливания ценой ухудшения углов вертикальной автонаводки. Увеличенная скорость поворота делает пушку более эффективной на плоских одноуровневых картах.
 Скорость поворота +35%, автоприцел угол вверх -30%, автоприцел угол вниз -30%.

Вулкан.
 Регулятор скорости стрельбы.
 Сниженная скорострельность позволяет блоку стволов лучше охлаждаться, однако приводит к уменьшению урона. Стволы раскручиваются и останавливаются быстрее. Такая настройка параметров увеличивает тактическую гибкость орудия и позволяет дольше вести непрерывный огонь.
 Время раскрутки стволов -50%, время замедления стволов -50%, время до перегрева +50%, урон в секунду -25%.

Изида.
 Нанороботы поддержки.
 Нанороботы переключаются в режим увеличения времени работы. Наносимый урон и лечение понижены, но луч действует заметно дольше.
 Ёмкость баллона +4 секунды, урон в секунду -30%, лечение в секунду -15%, процент самолечения удвоен.

четверг, 23 марта 2017 г.

Комплекс Страйкер в ТО

Страйкер — это современный противотанковый ракетный комплекс, который занял достойное место в арсенале игры Танки Онлайн.






Комплекс Страйкер тяжело перепутать с другим вооружением, ведь он имеет 4 ствола. Ракеты при выстреле движутся по прямой траектории. Простое нажатие пробела, запускает ракету только из одного ствола. При удерживать пробела, появится лазерный целеуказатель, похожий на пушку Шафт. Обнаружив танк противника, нужно дождаться точного наведение. При отпускании пробела происходит выстрел сразу из 4-х стволов самонаводящимися ракетами.

Прямого попадания Страйкера можно избежать, особенно если у вас легкий и быстрый танк. Но ракеты все равно повредят танк в месте их взрыва.

среда, 13 июля 2016 г.

Обновление

Данное обновление прошло уже давно, но может кто не в курсе. На игровые сервера добавлена долгожданная пушка Вулкан, краски с защитой от неё, а также внесён ряд изменений в поражающие характеристики некоторых пушек. Кроме того, изменены характеристики и внешний вид пушки дробовика Молот.

Новая модель Молота стала еще опаснее: увеличена длина ствола, что способствует лучшей кучности стрельбы, и больше соответствует техническим параметрам боевой машины. Текстуры модификаций обновлены, что помогает Молоту более органично вписываться в стилистику игры.
Появления новых боевых возможностей пушки неизбежно сказывается на балансе остального вооружения. Стремясь сохранить равные поражающие возможности всех пушек в Танки Онлайн, мы решили внести несколько корректив также в параметры Рикошета, Огнемёта и Твинса.

Огнемет стал стремительнее и точнее. Выводите из строя боевые машины противника в два раза быстрее!

Заряды Твинса теперь летят ещё быстрее. Прокачивайте параметр дальность и делайте их еще более молниеносными!

Рикошет стал затрачивать меньше энергии на каждый выстрел.

понедельник, 21 марта 2016 г.

Дропы в игре танки онлайн

В Танках Онлайн, дроп – это аптечка, ускорение, двойная энергия и броня, которые падают с неба.

Дропы отличаются от припасов (нарки) временем действия. Время действия дропов в два раза меньше, чем припасов, активируемых кнопками 2-4, и составляет 30 секунд. Припасы действуют 1 минуту.

Не берите ускорение, если не собираетесь ехать в атаку! Ускорение делает танк быстрее, а значит и шансов привезти флаг на ускорении значительно больше. Если Вы не едете за флагом, не берите ускорение, оставьте его тем товарищам по команде, которые атакуют . Исключение составляет случаи, если соперник рядом. В этом случае нужно брать всё, чтобы не досталось ему.

Не берите аптечку, если у вас нет повреждений. Она может быть нужнее товарищу по команде, который находится рядом или едет за вами.

Бывает так, что два одинаковых дропа падают на близком расстоянии. Не берите второй дроп, оставьте товарищу, едущему за вами. Вам он (дроп), прибавит время действия 2-3 секунды, а ему даст полноценные 30 секунд действия.

суббота, 21 ноября 2015 г.

Управление камерой

Про управление камерой знают наверно все, но используют это в игре далеко не все танкисты. А использовать это нужно, так как это Вам даст преимущество над теми, кто постоянно играет в одном режиме камеры.

Управление камерой осуществляется кнопками “Page Up”  (или “]”) и “Page Down” (или “[”). “Page Up” поднимает камеру вверх, точнее ставит её в вертикальное положение, и Вы видите карту сверху.  “Page Down” опускает камеру вниз и приводит её в горизонтальное положение. Например, когда камера поднята вверх, Вы можете видеть противника за препятствиями. Когда камера опущена вниз, Вы видите дальше перед собой, проще целиться.

Посмотрите видео и попробуйте на практике управлять камерой во время сражений.

пятница, 13 ноября 2015 г.

Как стрелять вверх и вниз?

Карты в игре танки онлайн, имеют разные высоты, поэтому чтобы попасть в противника находящегося выше или ниже вас, нужно совершить определённые движения. Например, вы находитесь на высоте, а противник ниже. Как немного изменить угол выстрела и попасть в танк противника? Или же на оборот, вы внизу, а противник на возвышенности, как выстрелить вверх? Стрелять вверх и вниз можно раскачивая танк движениями назад, вперёд и остановками.


Движения зависят от угла, который вы хотите получить в момент выстрела. Если высота, на которой находится противник, небольшая и вы находитесь на приличном от него расстоянии, то для получения небольшого угла выстрела, достаточно будет сделать движение назад и остановится. В момент остановки, танк немного наклонится назад. В этот момент и нужно выстрелить. Если расстояние небольшое и высота приличная, то таких движений уже будет недостаточно. Здесь нужно добиться максимального угла выстрела. Для этого нужно сделать движение назад, а затем резко вперёд и выстрелить. Это применимо не только к стрелковому оружию. Так, например, на изиде, если соперник стоит на возвышенности, и вы его не можете достать разрядом, раскачавшись движением назад-вперед, и в момент движения вперёд зажечь разряд. Если вы его в этот момент сможете достать разрядом, разряд уже не погаснет, когда вы прекратите движения. Так можно изидой доставать противников на стенах.

пятница, 6 ноября 2015 г.

Как сбить прицел противника?

Чтобы сбить прицел противнику в момент выстрела, нужно сделать так, чтобы перед выстрелом его танк немного развернуло вокруг оси. Для этого нужно выстрелить в край корпуса, как можно дальше от центра. Стрелять нужно непосредственно перед выстрелом противника. Естественно, проделать такое можно имея оружие с отдачей и позволяющее вести прицельный огонь, например, смоки, рельсу, гром, шафт, рикошет.

У рельсы, например, видно, когда она начинает стрелять. За то время, пока генерируется заряд рельсы, смоки или гром успеет сделать выстрел. Дак вот, нужно выстрелить так, чтобы танк противника немного развернуло. Тогда у него собьётся прицел, он уже в вас не попадёт. Стрелять нужно как можно ближе к краю танка. Смоки или гром стреляет сразу, поэтому момент выстрела можно определить только примерно, по времени. Если у вас такое же оружие как и у противника, то нужно успевать выстрелить первым. Если противник будет стрелять сразу после вашего успешного выстрела, то уже вряд ли попадёт.

Успех такого выстрела во многом зависит от корпуса противника и от вашего оружия. Если противник, например, на мамонте или викинге последних модификаций, то сбить прицел такому противнику уже сложнее. Если противник повёрнут к вам не боком, а передом, повернуть его сложнее.

Просчитав ваш выстрел, противник может в момент выстрела немного повернуть танк в другую сторону, тем самым выровняв танк в момент выстрела. Тут уже всё зависит от опыта и умения игрока.

пятница, 30 октября 2015 г.

Управление танком

Несколько советов новичкам. В первых сражениях сразу правильно учитесь управлять танком и старайтесь использовать все возможности управления. Учитесь передвигаться, поворачивать, крутить башней и управлять камерой.